Kariavimo menas
Karas - tai bene pagrindinė A.W žaidimo esmė.
Kad taptum geru karvedžiu, turi puikiai išmanyti savo pasirinktos rūšies karius.
(Visa informacija apie karius rasi žinyne.)
Taigi tau svarbiausia žinoti kario puolamuosius bei gynybos sugebėjimus
bei atitinkamą karį naudoti tinkamoje situacijoje.
Pvz. Indėnų lankininko puolimas: 50. Gynyba prieš pėstininkus: 30. Gynyba prieš raitelius (kavaleriją): 15.
Taigi tai yra puolamasis karys, ir jo jokiu būdu negalima naudoti kaip gynybinio kario.
Keletas raitelių gali užmušti jūsų kelias dešimtis lankininkų, jei juos naudosite gindamiesi!
Taip pat svarbu žinoti visų karių keliavimo greitį.
Iš to visada galėsi bent apytiksliai nuspėti su kokiais kariais tave puola.
Ypač lėtai juda griovėjai bei falkonetai. Nuo tokių atakų svarbu apsiginti,
nes nuo to priklauso jūsų pastatai.
Tačiau niekada nesistenk apsiginti nuo reido, ypač jei žinoma, jog puolėjo armija didesnė,
nes reido metu patrankos ir griovėjai pastatų negriauna.
FAKE ataka - apgaulingas puolimas, siunčiant vieną ar kelis karius.
Jei tavo pasirinkta auka turi daugiau nei vieną kaimą, visada pasiųsk į tuos kaimus FAKE (netikras) atakas.
Tai padės paslėpti tikras atakas ir suklaidinti auką bei jo sąjungininkus.
Taip pat pravartu nusiųsti Fake atakas ir į jo sąjungininkų kaimus.
Žvalgyba
Niekada nepulk aktyvaus priešo prieš tai jo neišžvalgęs.
Žinodamas priešo armiją ruoš efektyviausius karius, būtent prieš tos rūšies karius. (lankininkų bei raitelių pavyzdys.)
Visada svarbu žinoti priešo sienos lygį, nes siena suteikia nemažą pranašumą gynyboje.